Il costo dei videogiochi sta aumentando con l’industria dei giochi che diventa ogni anno più grande e più sofisticata. Hai mai pensato a quanto tempo, denaro e fatica ci sono dietro lo sviluppo dei tuoi videogiochi preferiti. Il gioco, proprio come qualsiasi altra impresa imprenditoriale, ha iniziato ad avere costi di produzione elevati. Ma, a differenza dei film, le società di gioco sono state molto discrete in materia di rivelazione dei loro costi di produzione, budget e pubblicità. Alcune di queste società di gioco hanno speso diversi milioni per lo sviluppo, il marketing e la pubblicità. I costi di produzione citati sono approssimazioni statistiche e calcoli non accurati. I costi netti di produzione comprendono le spese di sviluppo, marketing e pubblicità.
Di seguito è riportato un elenco dei 10 videogiochi più costosi mai realizzati. I 10 videogiochi più costosi mai venduti.
Contenuto estivo
- 10. Red Dead Redemption
- 9. Max Payne 3
- 8. Troppo umani
- 7. Grand Theft Auto IV
- 6. Shenmue II
- 5. Star Wars: La Vecchia Repubblica
- 4. Final Fantasy VII
- 3. Call Of Duty: Modern Warfare 2
- 2. Grand Theft Auto V
- 1. Destino
10. Red Dead Redemption
L’epopea western di Rockstar aveva un budget di sviluppo stimato di circa $ 100 milioni con oltre 800 persone che lavoravano al gioco contemporaneamente. Il carico di lavoro era così scoraggiante che molti di questi sviluppatori sono stati portati da altri studi, anch’essi di proprietà della società madre Rockstar. Ci sono voluti ben cinque anni per completare lo sviluppo del gioco. Red Dead Redemption ha avuto anche un’ampia campagna di marketing che includeva un cortometraggio in onda sul canale Fox. Con la sua uscita, Rockstar ha mostrato al mondo di essere capace di molto di più della semplice serie GTA.
9. Max Payne 3
La spesa necessaria per realizzare Max Payne 3 era principalmente dovuta al fatto che il gioco era in sviluppo da diversi anni oltre la data di rilascio originale del 2009. Quando il gioco è stato finalmente rilasciato nel maggio 2012, Rockstar ha affermato che le battute d’arresto dovevano garantire che Max Payne 3 offrisse la massima soddisfazione di gioco. Il gioco doveva vendere 4 milioni di copie per essere alla pari con i costi di produzione. L’uscita di Max Payne 3 includeva spot TV trasmessi durante la finale di UEFA Champions League 2012 e numerose altre promozioni sui social media. Il suo costo di sviluppo è stato di circa $ 105 milioni.
8. Troppo umani
Too Humans è stato prodotto con oltre 100 milioni di dollari . È principalmente perché il gioco è stato bloccato in sviluppo da quasi un decennio. Originariamente previsto per il rilascio su Play Station, Silicon Knights ha poi spostato lo sviluppo su Nintendo Game Cube prima di vendere finalmente il titolo a Microsoft come esclusiva per Xbox 360 nel 2005. Lo studio ha perso più soldi con il gioco dopo una causa legale da parte di Epic Games a seguito dell’autorizzazione non autorizzata uso del loro motore irreale su cui è stato sviluppato Too Human.
7. Grand Theft Auto IV
Rockstar North ha davvero spinto la barca con GTA 4 con una delle più grandi campagne di marketing mai concepite per un gioco, che secondo quanto riferito costa 100 milioni di dollari oltre ad altri 100 milioni di dollari per i costi di sviluppo. La sua uscita nel 2008 lo ha reso il videogioco più costoso mai prodotto. Il sito web ufficiale aveva 13 teaser unici e quattro diversi trailer cinematografici insieme a uno spot televisivo, marketing virale e pubblicità più generica.
6. Shenmue II
Il costo di produzione stimato di Shenmue aggiustato per l’inflazione è di 176 milioni di dollari . Ciò è dovuto principalmente al fatto che Shenmue II è un gioco gigantesco con un enorme mondo aperto. Probabilmente il più grande della sua generazione. Era necessario uno staff enorme per creare un gioco così grande in poco meno di due anni. È improbabile che uno qualsiasi dei budget sia andato sotto i costi di marketing poiché il gioco aveva poca o nessuna pubblicità alle spalle.
5. Star Wars: La Vecchia Repubblica
Si dice che lo sviluppo da parte di BioWare del loro MMO Star Wars: The Old Republic sia iniziato sei anni prima del rilascio definitivo del gioco. Nel 2009 BioWare ha affermato che il loro progetto aveva più contenuti della storia di tutti gli altri loro giochi messi insieme, motivo per cui avevano uno staff di sceneggiatori a tempo pieno che scriveva la sceneggiatura in meno di due anni interi prima dell’inizio dello sviluppo del gameplay. Durante la sua uscita nel 2011 si diceva che fosse il gioco più costoso di sempre. Si dice che il costo per realizzarlo sia di circa 150-200 milioni di dollari . Alla fine è diventato il gioco online multigiocatore di massa più in rapida crescita di sempre.
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4. Final Fantasy VII
L’incursione iniziale di Square nella tecnologia 3D con il franchise di Final Fantasy ha richiesto lo sviluppo di 120 programmatori e artisti, rendendolo il videogioco più costoso mai sviluppato all’epoca. Tuttavia, i costi di sviluppo di Final Fantasy VII erano considerevolmente ridotti rispetto all’importo speso per l’enorme campagna pubblicitaria del gioco. Ciò includeva una promozione con annunci Pepsi e grandi riviste come Rolling Stone e Playboy, nonché fumetti Marvel e DC e più pubblicità TV. Il gioco è stato finalmente rilasciato nel 1997 dopo la sua serie di tre mesi di marketing. Adeguato all’inflazione Square ha speso circa $ 213 milioni per lo sviluppo e il marketing di Final Fantasy VII.
3. Call Of Duty: Modern Warfare 2
Questo sparatutto in prima persona, uscito nel 2009, è la sesta edizione della serie Call of Duty. Dopo il plauso della critica della Universal che Call of Duty 4: Modern Warfare ha ricevuto, non sorprende che Infinity Ward volesse fare le cose in grande nella sua campagna di marketing per il sequel. Quasi 200 milioni di dollari sono stati spesi per i giochi, vari materiali pubblicitari oltre al costo di sviluppo che era compreso tra 40 e 50 milioni di dollari.
2. Grand Theft Auto V
Sebbene GTA IV sia costato a Rockstar una grossa somma per pubblicizzare e sviluppare, questo non ha impedito loro di andare ancora oltre nel sequel del gioco. GTA V, che è costato circa 265 milioni di dollari , ha avuto bisogno di oltre 1000 dipendenti Rockstar da tutto il mondo per lavorare al gioco per un certo numero di anni. Los Santos è una somiglianza dettagliata di Los Angeles e dell’enorme scala mondiale dei giochi, che si dice sia il motivo per cui il progetto ha avuto bisogno di così tanto lavoro.
1. Destino
Il mondo dei giochi è rimasto scioccato l’anno scorso quando è stato rivelato che Activision aveva pagato mezzo miliardo di dollari per il destino dello sparatutto in prima persona di Bungie. Tuttavia, affermare che il gioco è costato $ 500 milioni per lo sviluppo e la pubblicità non è del tutto vero, poiché è in corso un piano per creare contenuti per il gioco e commercializzarlo nei prossimi 10 anni. Sebbene Destiny sia tecnicamente un investimento a lungo termine per Activision, è anche tecnicamente il videogioco più costoso mai prodotto.